dc.description.abstract | I-OBJETIVOS:
*Utilización de un paradigma diferente a la hora de diseñar " la arquitectura efímera ", sus componentes y particularidades.
*Instalar los conocimientos y recursos necesarios para operar en este campo.
*Marcar las diferencias con la obra permanente.
*Las condiciones y limitaciones de los sitios (entorno/contexto) y la normativa, su importancia a la hora de diseñar.
*Singularidad y cultura del cliente, institución o empresa como factores ineludibles en el proceso de diseño.
*El contacto con el cliente. Capturarlo, mantenerlo y conservarlo.
*Investigar, proyectar y concretar en tiempos reducidos, con materiales de rápida ejecución.
*Importancia de la comunicación gráfica.
*Motivar el compromiso del alumno hacia los grandes temas sociales.
"Diseñar con, desde y para la sociedad”.
*Modos diferentes de comprender, interpretar y transmitir mensajes a partir del diseño.
*Los aspectos de la cultura y su incidencia en el proceso de diseño y el producto final. | es_ES |